Olivier Séguret
Journaliste
Figure phare de la critique de jeu vidéo en France, Olivier Séguret se fait porteur du média jeu vidéo comme un objet culturel à part entière. Il fut d’ailleurs à l’initiative de l’apparition de Lara Croft en couverture de Libération en 1997. Conscient que le jeu vidéo est un média souvent remis en cause, à la fois dans son contenu maisaussi à travers l’industrie et ceux qui en consomment les produits, il a décidé de s’en faire le défenseur et de l’introduire aux côtés des autres cultures populaires, comme le cinéma, en élaborant une nouvelle grammaire critique.
Parcours
Après des études à la Sorbonne Nouvelle, Paris III, Olivier Séguret est devenu journaliste à Libération pendant 25 ans (1990 à 2015). Il a contribué à la rubrique cinéma, qu'il dirige au tournant des années 2000. En parallèle, depuis 1995, il a créé et développé la critique du jeu vidéo au sein du quotidien national. Aujourd’hui travaillant en freelance sur des projets liés au cinéma (voir son livre Godard Vif, 2015, il a également participé au magazine Games en écrivant “La chronique du joueur”.
Prises de position
- Grands éditeurs, scène indépendante, scène alternative
- La presse et les jeux vidéo en France
- Joueurs vs. “gamers”
- Le jeu vidéo, un objet culturel légitime ?
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Lieux de prise de parole
Principalement :
- Libération, auteur
- Le magazine Games, auteur de “La chronique du joueur”
Mais aussi :
- Arte Creative, Bits, “Olivier Séguret, sa vision du Free-to-play”
- "La renaissance de Lara Croft", Bertrand Amar et Faustine Urbain (diffusé sur W9 le 4 mars 2013)
- Fiches du cinéma, interview où il évoque l’enjeu de la critique du jeu vidéo (avril 2015)