Marion Coville

Doctorante en sociologie

Intéressée par les rapports entre genre et techniques, Marion Coville est entrée dans le monde de la recherche à travers le jeu vidéo. Si elle s’est exprimée sur les questions de genre dans les jeux vidéo, elle s'intéresse aussi à la représentation du jeu vidéo à travers les expositions. Regrettant leur parti-pris identitaire à son avis trop excluant, elle souhaiterait voir émerger une nouvelle manière de penser les expositions de jeu vidéo, moins historique, ou présentant d’autres jeux, d’autres visions. Une autre question fondamentale devrait notamment porter selon elle sur l’inclusion de tous les publics.

Parcours

Après avoir eu son bac à 15 ans, Marion Coville a fait les Beaux Arts à Cambrais, et a commencé, en parallèle, à écrire pour différents sites Internet dont Madmoizelle.com. Elle travaille ensuite dans différents centre d’arts pendant un an avant de reprendre ses études, en métiers des arts et de la culture, en licence 3, à Paris-I. Elle y découvre à la fois les gender studies et les cultural studies, où pour la première fois, elle prend conscience que le jeu vidéo peut être un objet de recherche. En master, elle poursuit ses études en métiers des arts et de la culture, et en sciences et techniques de l'exposition, et continue la recherche en cultural studies. C'est un stage à la Cité des Sciences avec un conseiller numérique montant une exposition de jeux vidéo qui lui permet d’allier les deux. Doctorante à Paris 1, elle écrit actuellement une thèse sur l’exposition des jeux vidéo. Elle anime en parallèle des ateliers de jeu vidéo queer.

Prises de position

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Ressources bibliographiques

Lieux de prise de parole

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