Oskar Guilbert
PDG de Dontnod
Oskar Guilbert est le PDG et cofondateur de Dontnod Entertainment depuis 2008. Le studio de développement de jeux vidéo est né d’une envie de produire un jeu vidéo différent et différemment. Tout comme les autres fondateurs, vétérans du jeu vidéo, Oskar Guilbert se fait porteur des valeurs et de la vision de Dontnod, tout en apportant un vrai éclairage sur les conditions de financement de l’industrie vidéoludique française.
Parcours
Après un doctorat en informatique et avoir enseigné pendant deux ans à l’université Louis Pasteur, Oskar Guilbert quitte le monde universitaire pour rejoindre Criterion Software (à l’origine de la série Burnout), un studio de développement de jeux vidéo londonien aux débuts des années 2000. Plus tard, il se fait recruter par Ubisoft en tant que producteur : c’est là qu’il rencontre ceux avec qui il fondera Dontnod Entertainment, studio en 2008. Insatisfaits par les conditions de production qu’ils rencontrent, ils commencent à travailler ensemble sur le jeu qui deviendra plus tard Remember Me. Oskar Guilbert est aujourd’hui à la tête d’un des studios de développement de jeux vidéo français les plus en vue sur la scène vidéoludique, avec des créations comme Remember Me (2013), Life is Strange (2015) ou Vampyr (en développement, 2017).
Prises de position
- Grands éditeurs, scène indépendante, scène alternative
- Le processus créatif : comment se crée un jeu ?
- Le soutien des institutions à l’industrie du jeu vidéo
- Partager le jeu vidéo : festivals, expositions, game jams
- Joueurs vs. “gamers”
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Lieux de prise de parole
Principalement :
- Dontnod
- Diverses interviews/entretiens donnés lors de la promotion des jeux de Dontnod : pour le Journal du gamer (mai 2013), lesnumeriques.com (décembre 2015), The Sixth Axis Podcast (décembre 2015).
- Présence lors de différents festivals dans le cadre de la promotion et/ou de la nomination des jeux de Dontnod
Mais aussi :
- France Inter, invité de l’émission “Un jour en France” par Bruno Duvic, avec Levan Sardjevéladzé (SNJV), Bruno Pennes (JV magazine) et Fanny Lignon : “Les jeux vidéo sont-ils l’avenir de la jeunesse?” (décembre 2015)
- http://www.franceinter.fr/emission-un-jour-en-france-les-jeux-video-sont-ils-lavenir-de-la-jeunesse
- Game Summit, speaker Roundtable: Game design & monetization, the right balance (novembre 2015, Montpellier)